2017年12月12日

こいつ反省してなくない?

私です。日曜はアトヲと日下クトゥルフシナリオセッションをやりました。
ほんっと、過去最低レベルの出来で(汗)お友達を困らせてしまったよ。
呪文、萎縮でもくらっとく?って言われてもおかしくないぜ!(白目)
ありがとうございます(土下座)
数々の分かりにくさとか、
NPCとの触れ合いとか、
ちょっと今でも修正できる気がしてないんですが(汗)、
おもしろ要素はもうちょっと入れられたんじゃないかな…と反省してます…。
あんまり次に反映できる様子が見られないクソKPです…。

シナリオは超展開でした。
オカルトへの恨みが、私をここまで動かしているんだ…
アトヲも、まぁ日下も好きだけれども、
原動力はやっぱあれなんだわ…
オカルトでしてやられた恨みを、
シナリオでギャフントいわせたいがゆえに書き続けてんだわ…
次になるかはわからないが、楽しみだね、とう…げふんげふん。

リプレイ化していない「おみおくり」作業にこれで入れます。
あと振り返りも兼ねて日曜やった「六等村の、紫祭り」もリプレイ化頑張るです(白目)
この二つアトヲ抜きにしてもやれそうな気がしてるので、
シナリオ化もしたいんですが……
六等村のガバガバとアイデア不足加減を補える案がございましたら、
参加したプレイヤーの皆さんは声をかけてくださると嬉しいです。ぐふっ
「おみおくり」でもらえるアイテム無しでもやれるシナリオにしたいなぁ…。
ていうかガスライトと1920年代のやつもシナリオ化したい…
あれ?多くない?
ていうか今年多くてもシナリオ作りは4本だなって思ってたのに、
片手以上ある気がするけど気のせいかな?(白目)
完全にユフ廃探索者シナリオのせいですわ(笑)

クトゥルフのシナリオ作り、
倍々で増えるなら来年は二ケタにいっちゃうじゃん、そんなばかな。
でも今、めちゃくちゃ短いシナリオまわしてみたいなと、
フリーの物を読み漁っています。
(つまりこの流れで私は短いシナリオを量産する…?)
(「おみおくり」も比較的短いけれども)
おそらくタイマン…プレイヤーは一人になるかと思いますが、
週末のオンセなんかでよければ、マイフレンドやろうぜ!!
ぶっちゃけアトヲの短いのを家帰って思い浮かび始めっちゃってるからやらせたい!(笑)
posted by みよーん at 00:04| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月24日

どないしよ

私です。次のシナリオ名が決まりそうです。
よくよく伏線を見直してみたら、神話生物これしかありえへんやん…て気づいた。
過去の私が思ったよりちゃんとシナリオの先考えてたわ…(忘)
まーったくできてないに等しい状態だけど、
クリスマス前のお休みとかに、
セッションの予定を組んだ方がいいでしょうかね??
ちょっとこの週末、もう少し形にしてから相談してみよう…。

でもこの週末、ちょいと描いてみたいなーってものがあったりする。
や、少し前から知ってはいたんですが、
いっちばんけつのイラストコンテストやってんのや。
自分、地味に遊んでるんよね(笑)
刀と文アルとばんけつをDMMさんで遊んでるよ。
最初と比べたらだいぶ軽くなってプレイしやすくなったと思います。
個人的にばんけつの好きなところは、
サイコロを振れるところです!!
いわゆるガチャ要素で、呼び出すキャラクターを手持ちから二つ選択しないといけないので、
サイコロを振って決めることができます!!(笑)
それに気づいた時、めっちゃ好きになったんよね。
サイコロ振るの好きだから☆
八面体をクトゥルフしてないのに毎日振れるよ!たのしー!(笑)
(八以上の数から選ぶ時は別のダイスも振れる!)
…多分こんな楽しみ方してる人は私くらいなもんです…。

ばんけつイラストって思ったより少ないんだよね…なんでかな?
刀もまともに描いたことないけど(白目)、ばんけつも難しいな…
公式絵が装飾もりもりでしんどいな…(汗)
細かい美麗イラストは眼福だけど、イラスト化しやすいハードルの低さも大切よね…
うう、やっぱばんけつ絵描ける気がしない(白目)
そう考えると、文アルは描きやすい感じの画風でまとめてるなぁ。
posted by みよーん at 00:53| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月14日

シナリオ作りの悩み

私です。
やっとこさ、シナリオに追加文入れときました…。
一部はシナリオさらす前から入れようかどうしようか迷ってたんですが、
まぁいっかとほっといたので、この機にぶっこんだぜ…。
うーん。クソシナリオ書き的には、まだガバガバ具合が心配なんですが、
世のシナリオ書きさんはもっと短い文章でさらしてる方結構いますよね??
どうなってんだ…私があほなだけなのか…


かっすかすな状態なんですが、
日下&アトヲシナリオの続きを考えている…。
いい加減アメリカ行きのことを考えたい。
まずは日本なんだけど(白目)
そんで、多分クライマックスシーンに入れると思われるSAN値喪失ロールを、
二回やってみた。
二回とも最大値をあて、不定入りした(白目)
…お試しなのに私のダイスの女神厳しくない?私に厳しくない??
まぁ最低値だからって無事に済むわけじゃないんですけどね★
日下ぁ…待ってろ…ふふふ、ふふ…
でもわかってる…私の本当の敵はいつだって言語…。
言葉の意味…。アレがそうだと、結局具体的にはどうなるの??と、
ルルブとにらめっこしながら辞書を引いたりググったり…。
難しい言葉は簡単な言葉で説明してほしいです…。
わっかんねぇ…。うーん…。
posted by みよーん at 00:03| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月08日

いあいあしてる

先日、マイフレンドとオンライセッションをしました!
Onset!というとこを今回初めて使用させてもらいましたが、
すごく使いやすくって気に入りました!
本当はどどんとふを使ってみたかったんですが、
今回の卓の条件に「スマホからでもサクサク」があったのですわ。
どどんとふもスマホから使えなくもないっぽかったのですが、
立ち絵やBGM機能は重くなりそうだなって。
いつか立ち絵ありくらいならやってみたいですけどね。
Onset!は文字チャットのみで軽くて良かったです。
あとまだまだ未熟なKPなので、
基本的にオープンスタイルで見学可などどんとふは、
ハードルが高いってのもあったかな。
マイフレンドにも悪いしね。多分みんな恥ずかしい(笑)
でも公開できるくらいの卓を囲めたらいいなぁとも思ってるよ☆
まぁ、選んだ理由としては、軽さの他には、
「MAPも使用しないタイプのクソKPなので文字チャで十分」
というのも大きい…(笑)
多分KPとして腕が上がってもMAPは用意しない気がする…現実でも地図見ないから…。
あとMAP描けない…(笑)

そうそう、クトゥルフセッションに興味があるマイフレンドがいましたら、
セッションしようぜ!Onset!はダイスツールもあるのでお手軽です。
そしてもっと私に使いやすそうなツールがあったら教えてほしいんだぜ。

また地味にシナリオ修正作業をしてるぜ…(白目)
いろいろガバポイントが見つかったのでな(死)
前のシナリオみたいに、細かくページを分けて読みやすくしたつもり。
想定はオンラインセッションする時にページをクリックしながらKPをする…
みたいな。
読みやすくて、これならKPやれそう!って思えるシナリオの書き方も模索中…。
「こんなシナリオがやってみたい!」と思わせるものを書くのは、
私には無理かな?(笑)
うーん、シナリオ読んでやってみたい!と思ったものってないんだよなぁ(汗)
大体動画から入るし(笑)
面白いだろうけど私には無理って気持ちが先に立っちゃう…。
だから読みやすさ、KPの負担を減らすシナリオの書き方重視なのかな…。



うちの本丸に新しいやつが来ました。
稀ドロが二本、六角メガネとずずまる様です。
極め兼さんで7-3チャレンジを再開させた初回でメガネが落ち、
宗左を修行に出してたので…帰ってきたら変なの増えて呆れただろうなぁ(笑)
そしてへしを修行に出したらずずまる様がいらしてな…。
ていうか厚樫山で初めて三日月をメガネの前にドロップし、
あれ?そういう星の導き期間かな?(GS3みよちゃんを思い出している)
と、思ってやってみたらポロポロっと上手くいったんだ…。
メガネの極め待ちのボイスが好きやで。
posted by みよーん at 00:36| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月02日

儀式後、完成致した

わたしです。

「【CoC】ユフ廃探索者のための『雪の誕生日』【シナリオ】」/「つのよもぎ あまはし」の小説 [pixiv] https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8859131

投稿後、ざっと見直しただけでミスがいくつかあり白目むいてます。
ぼ、ぼちぼち直すね…。

前のと比べたらユフ廃探索者らしさを引き出させるシナリオなのかどうか、
書いてる本人が良く分からなくなったんだぜ…。
だがまぁ、前のが異空間系クローズドだったので、
シティーものでちょいと自由にできるシナリオがいいかなって。
あと、ユフさんでクトゥルフやるならこれだよね!
って例のあの神話生物を登場させたかったんだ!
それしか思いつかなかったともいう!(白目)

多分さ、世にさらすにはこの三分の一くらいの情報量でシナリオとしては十分だろうと思うんだけど、
私は、自分が、バカなので、
これくらい…いやもうちょい濃厚な情報量ぐらいじゃないとと、
「おっ、わしでもやれそうじゃーん」って気にならないんだよね…。
まぁ長ければいいってものじゃないけど。読む気も失せるしね。
物語の余白部分も、大事だしね。
でも書いてる人から気を付けることとか、分かってたんなら教えてほしいんや…
個人的には読み物としても面白くなるように書いた…つもり…ぐふっ
読んだらPLとしては遊べなくなっちゃうし…つらいジレンマ…二律背反…

次こそは音楽系の神話生物でシナリオ作りたいなぁ(笑)
あれかそれか…むむむ。
音楽とか歌とか曲とか、発想が飛ばないジャンルだから難しいんだよなぁ(汗)

とにもかくにも、がばがば状態のシナリオに付き合ってくれた生贄二名には感謝しっぱなしですわい…。
なんとこのクソ野郎、寝坊してんだぜ。
起きてから「私ホント自主規制」連呼してたわ。
友は優しいしね…生贄は仏だったんだよ…。
ほんと形になってよかった…ありがとう…
ほんとありがとうございました…
posted by みよーん at 00:44| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年10月20日

ま、まにあえー

私です。シナリオをぺそぺそ書いている。
「諦めんなよ!勉強なんていつでもできるんだよ!」といわれそうですが、
ちょっと独学でも母国語以外を勉強すんのがしんどいダメ人間です。
うん。クトゥルフシナリオ考えてると、母国語以外について考えることが多くってな?
例えば、1920年代アメリカ舞台のシナリオなんかは、
日本語資料より英語ものがたくさんあるはずで…
インターネット検索もたくさんできるようになるはずで…
まぁ翻訳機能がすんごいありがたいのですが(笑)
他には、シナリオに出す読み物の言葉遣いがな、気になるんよ。
シナリオを書いてる人間は日本語使いだけど、
シナリオ内の読み物を書いたNPCは英語やフランス語や中国語やら…
他言語使ってるわけじゃん?
それを日本語に翻訳した形でPLに渡すわけじゃん?
見えないところで翻訳作業が行われているんだ…
言語ごとの、それっぽい言い回しってあるはずなんだわ。
あとは、文化的に使えない固有名詞を使った比喩表現はNGだし…
さらしそこねてる1920年代アメリカっぽいシナリオでは、
元フランス語圏民の英語文を日本語表記させたので、
フランスっぽさとは…?と迷いの小道に(汗)
言い回しはともかく、比喩表現は気を付けるようにしてます…。

25日にシナリオさらしが間に合うかわからないけれど、
優しい生贄が現れたので、とりあえずセッションできるよう頑張るぞい!
ふと、我に返るんだけど、
ユフ廃探索者を地獄に落とす?シナリオ用意して、
ユフさんの誕生日祝いにするのって…どうなん???
頭おかしいな???
posted by みよーん at 23:47| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年10月12日

映画と刀

私です。ナミヤ雑貨店の奇蹟、映画見てきました。
姉者が小説読んでてな、映画に付き合ったんだわ。
私は原作の小説読んでなかったんですけど、
十分楽しめるんじゃないかな?と思いました。あー、泣いた泣いた(笑)
小説知ってる姉者曰く、エピソードカットがそれなりにあるようですが、
上手いことやれていたんじゃないかな?と思いました。
クトゥルフ脳の私は、
「今のコレ、0/1のSANチェックじゃないですか?」
「この現象にかかわる神話生物とは…」
といろいろ考えちゃってましたね(白目)
視点が変わるので、探索者変えてる気分だったよ(笑)
あと、今形にしたいシナリオについても考えさせられたなぁ…。
うーん、どうすっべか……。

いい映画でしたが、まぁ、とある点が気になったので、
ネット検索をかけてみたら、同じようなことを思っている人の叫びがヒットし、
笑いました。映画を見たどれくらいの人が気づいたものなのか…
いらすとやさんの絵、便利でありがたいんだけど…
場面的に使用しちゃあかんかったと思うんや…
いらすとやの絵を知ってる人は、
あれを見て一気に映画の夢の世界からはじき出されるんじゃなかろうか…。
ていうか、映画でいらすとや絵を見たのって私は初めてかも??
テレビやスーパー、どこでも見かける存在になってるんですけど。
ほんまありがたいんやけどねぇ…。

全然気にしてなかったのと、コナンぶり?に映画を見に行ったこともあり、
鋼の錬金術師の映画情報が目に見えるところにありました。
予告やらポスターやら。
ナミヤの方にもエドワードさんの俳優さん出てるので、
「この人がエルリック…」とよく見てました(笑)
…あと、その、これは私の個人的な感覚の問題なのですが、
漫画のマスタングと、映画のディーン藤岡マスタングを比べると、
私の中では圧倒的にディーン藤岡マスタングの方がイケメンでつらい。
三次元と二次元がよくわからなくなるほどかっこいい。
はぁ、もしかしてディーンさんはAPP18だった…?(白目)

そうそう、活劇刀剣乱舞のステッカーセットなるカードダスがあったので、
ちょいと回してみたのですよ。いや、コインを入れてみたのですよ。
そしたらつまりましてね。嫌な予感ですわい。
落ちないとこで止まったもんだから返却も効かないようで。
姉者が「回るのかな?」とやったらカードダスは出たのです。
しかし、拙僧、一枚目の百円玉で詰まりましてな。
200円商品でな。
つまり(ギャグではない)お金を百円払えてない状態で商品が出てきてしまったのでござる。
恥ずかしかったが、お店の人を呼ぶしかなかった。
…前にもこんなことしたような?(白目)
店員さんに説明し、百円渡したでげす。
私の前にすでにめちゃくちゃつまっていたようで、
他のお客さんは店員さんを呼べずに帰ってしまわれたんだろうなと思います。
しかも、お金を完全に投入しなくてもカードダスが出たということは、
出てきた蜻蛉切さんの真の主は私じゃないってーことだよう(白目)
ううう、蜻蛉切〜、なんかわからんがごめんよう(汗)
台の中にはまだまだカードダスが入っていたので、
早く直って出てこれるといいなぁ。
あと、メカの調子がおかしい時は、近くのお店の人に相談してぇ…
余談ですが、うちの本丸の蜻蛉切さんは蓄積経験値?順の表示になってから
上から二番目です。蛍丸、蜻蛉切、へしです。
へ、へしよりつかってるだと…???
posted by みよーん at 00:26| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年10月06日

他二本も楽しむぞー★

私です。やっとこさ大逆転裁判2をクリアーしました。
番外編二本はまだ手を付けていないです。本編の方だけ。
ストーリーのネタバレをしない程度に感想を書いてみます。

とりあえず、3、出てほしいな…
伏線や謎を回収しまくったので、続編が作られるかどうかは予想しにくいんですが、
私は、ホームズやアイリスちゃんが大日本帝国にくるとこが見たいんじゃよ…。
うーん、でもそれだとガスライト・ロンドンは味わえなくなっちゃうしなぁ…。
そういう番外編がつく続編でもいいかな(笑)

謎の解決具合に不満はなく、面白かったなー!って思っているんですけど、
ちょっとだけ、ひっかかっていることがあるんじゃよ。
私はホームズ知識は薄っぺらいどころかほぼないといえっても過言ではないんですが、
漫画のコナンやホームズを扱ったゲームは知っているので、
微妙にはホームズ知識があるともいえる。
大逆転裁判はホームズ小説の登場人物がたくさん出てきているんだけど、
個人的にはかなり重要キャラクターと思っていた人物が登場しなかったのだわ。
アイリーン・アドラー…、出なかったなぁ…。
もしかしてアイリスちゃんの存在は、
アイリーンとワトソンを足して二で割ったようなものってこと???
アイ…とかしこさとホームズにとって特別な女性枠、という感じに、
アイリーンポジにアイリスちゃんを置いて考えられなくもないけれども。
まぁ、大逆転裁判は結局のところ成歩堂龍ノ介の物語であって、
シャーロック・ホームズの完全な物語にする必要はないのだから、
全てを踏襲する必要もないのだけんどもさ。
でも男性→女性になったキャラクターがいて、
小説原作で女性のアイリーンが出ないのが寂しかったんや…
まぁ大逆転裁判2は女性キャラクター結構いたような印象。
すさとちゃんのお友達は、続編があったらまた出てくれるって私信じてる…(笑)

そうそう、ゲームやってて思ったのは、
自分、バンジークス卿のことめっちゃ好きですわ(笑)
1の時はそんなに思ってなかったんだけど…
バンジークス卿って、めっちゃ優しいやん…って、2になって気づいたというか…。
ラストの方ってだけじゃなく、普通に最初から裁判で対等に扱ってくれてるんだよ…。
逆転裁判シリーズの敵検事のことを思うと、ガリュー検事の次くらいに優しい印象。
…なんも飛んできてないよね?聖杯飛んできてないもんね?
ワインまみれのナルホド君が出てきてもおかしくなかったと思うのに…。
まぁ優しいだけじゃなく、
足をあげるモーションがめっちゃ好きというのもある(笑)
視点を変えて見たいぞ〜(笑)あとコスチューム変更あったらいいのになぁ。
ベスト姿のバンジークス卿3Dグラ見たいぞ〜。
おまけのコスチュームは…うーん(汗)正直好みではない。
男装姿で横にいるの見てみたかったかも。

ところで、誰か狩魔でクロスオーバー系創作刀剣男士作ってくれませんかね。
めっちゃ見たいんですけど。
おまえがやれ??うーん。
語り合える友達がいないのがなぁ(汗)
posted by みよーん at 22:46| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年10月02日

量だけはある

私です。







はい。一年分のです。たまに休んだりもするけども、描いてます。
最近はほんま絵日記感がぬぐえなくって修行不足ですわぁ。
マイフレンドも見ているはず、と思っているのですが、
ブログよりは見ていないと、私は思っている。
まぁブログパーツ横に貼っているけれども(笑)
軽率にクトゥルフネタで描いてたりもしてます。
シナリオネタバレというかネタ元みたいな…。
見てもどう繋がるかはわからんものしか描いてないとは思うけど。

いろいろと、シナリオ作りが進んでいないけんども、
ユフ廃シナリオまた作りたいなー。
誕生日に何も用意できそうになくってさー(白目)
まぁ誰得って話なんですけどね!私くらいなものですよ。
ダメだ、今の私は風邪で頭がおかしくなって…
いや、やっぱいつものことでしたね。
風邪ひいてるのはマジです。のどがー。
posted by みよーん at 23:43| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月27日

次はシナリオさらししたいな

私です。
結構燃え尽きてるぜ…

「【CoCリプレイ】『ダイシールーム』【腐向け】」/「つのよもぎ あまはし」の小説 [pixiv] https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8699890

こないだ脱字や変換ミスなんかを直したり、微妙に追加分を増やしたりしました。
あとでアイデアロール失敗時の説明入れてないこと気が付いたので、
気が向いたら直しとく…
ちょっと疲れたぜ…(白目)
あとなんか書き忘れたことある気がするわ…
誰得やねんその情報…
ま次を考えないといけない俺得、なのか?

好き勝手書いてるので、
NPCや背景項目はシナリオを作る時の小話なんかも含まれている。
よそ様のそういう話読むのも好き。
シナリオ作る時の、きっかけとか順番とか、そういう話も楽しい〜。
キャンペーン作ってる人はシナリオ作ってる人の中でもまた限られてくるよね…。
間を上手に繋げるのもKPの腕の見せ所かもしれないけれど、
個人的には、キャンペーン化できる連続したシナリオセットの本が欲しいっすわ…。
ついでに、キャンペーンを作り方とか読んでみたいっすわぁ…
posted by みよーん at 00:35| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする