2017年08月12日

シナリオ作りって大変

わたしです。ちょこちょここないだのシナリオ直したりしてました…。
誤字脱字とか…(『暑い』のとこ『熱い』になってた個所三個もあった死)
最大喪失正気度とか…(セッションでそんな削れなかったから勘違いしてたわ…)
最後まで読めた人、どれくらいいるもんかな…(汗)
ユフ方面の閲覧者がいるような反応がないので(白目)、
シナリオがあれでも大丈夫なのか未だにビビっている…。
またチャンスがあればユフ廃探索者向けシナリオ作りたいんだけど…
自分くらいしか需要がないんだ…わかっていたことだがね…。

それにしても、ちんたら次のシナリオまとめしてんすが、
進みが遅いのはパソコン作業だからじゃねえかと思ったり。
タイピングが遅いんじゃねえ…誘惑が多いんじゃ…(笑)
情報検索しながらやってるから仕方ないんだけど、
一つみつかればまたひとつやりたいことが増えるっていうか。
アレをああすると、こっちでもああして手を入れたくなるっていうか…。
脳内のアウトプットすりゃあいいんだけど、つい調べちゃってあかん。
調べるのはいいことなんだ…ただ、やりすぎちゃうんだ…(白目)
リプレイもどきもこないだのシナリオも、
ほぼケータイで打ち込んでるっていうね…。
10キーは速いのもそうだけど、それだけに集中できるからさぁ…。
やっぱ1920年代シナリオがよそ様に読んでもらえる形にならないのは、
ケータイで打ち込んでないからだな。

ダンガンロンパV3クリアしました。
うーむ。シナリオライターさんは大変やなぁ(汗)
シナリオライターさんの苦労を思うと、
続編を希望するのは酷な物語の仕様でした。
いやでも、ある意味、
創作のダンガンロンパを飲み込む作りであったともとれる。
嘘って柔軟性があるんやなぁ。



面白いなぁ(にっこり)
私は誰が生き残ってほしいとか考えずにプレイしてます。
どちらかというと、
こやつにふさわしい殺され方、お仕置きとはどげなもんかな?って考えてる。



↑あと、無性にこれが…見たくなったんだよね…。
頭空っぽにして笑える。V3の爆裂面白いやつあったら教えてください。
posted by みよーん at 01:01| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月03日

シナリオさらしたぜ

わたしです。ユフの日に間に合いませんでした(死)

「【CoC】ユフ廃探索者のための『真夏の氷の部屋の夢』【シナリオ】」/「つのよもぎ あまはし」の小説 [pixiv] https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8489601

はい。初めてのシナリオさらしがこれでいいんでしょうか…
なんていうか…どこに需要があるっていうんだ…ハハハ
でも作ってみたかったからしょうがないね。
本当は私がPLやりたかったわ…ユフ廃探索者のロールプレイやってみたいわ…
しかしそんなにユフ要素もないので(白目)、ちょいとアレンジすれば普通に遊べるシナリオになっています。
内容はともかく読みやすさを重視して、ピクシブの改ページを細かく分けてみました。
横の目次が便利だぞえ〜(笑)
あ、シナリオスペック書いてなかったので追加しときました。
おい…道案内リプレイより長いぞおい…(白目)

ところでドリームランドでは生きてるものも【夢見】の力で作れるらしいよ。
何もないところよりは、元になるものがある方が楽なんだとか。
つまりシナリオのあれを使えば、簡単にイケメンや美少女が…??
ここらへん若干シナリオ崩壊のにおいがするのですが(笑)、
ドリームランドのものは夢を渡って覚醒の世界に持って帰れないから、
結局現世でうはうはとかそんなことはできない(死)
次回に直接来てもらえればワンチャン…?

はぁ…自分が今まで作ってきたシナリオだと一番まとまってるし、
KPしやすかったし、シナリオをさらせるレベルにもってこれたし、
いいもんできたなって気はしてるんですけど、
やっぱり声関連のイベントを組み込めなかったことが心残りでな……
ふぅ…まぁ入れなかったからこそ、
ユフ廃探索者以外でも楽しめそうなものになったともいえるのだが…

それにしても表紙に使ったフォントかっこいいんだぜ。すき。
大きいタイトル文字が851テガキカクットで、小さいのがマキナス!
表紙六角形にちょいと加工した背景があるくらいだけど、
フォントがかっこいいからいいものができた感がある(笑)
自分、リプレイさらす時からだけど表紙作るの楽しみすぎでしょう。
posted by みよーん at 23:55| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月27日

気づきたくないものに気づく

私です。日曜までに新しいシナリオを作ろうとしている(死)
しかも他の人に遊んでもらえたらいいなと思っているので、
読める状態まで持っていかなければならない。
それは、7月中が妥当だろうと思っている。
リプレイも、できたらさらしたいけれど、
仮想になるかもしれんし、
テストプレイという名の本番セッションを使うかもしれない。
(シナリオのクオリティ、大丈夫か??滝汗)

ところで、いつもセッションするクトゥルフ仲間には、
こないださらしたリプレイもどきの感想を気軽に聞くことができるんだけれど、
他のお友達は読んでもいないかなぁ。
仲間を増やしたいという下心がいかんですかね(笑)



話は変わるがこいつを見てくれ。
妖怪アパートは小説最初の読んだことあるくらいなんだが、好きだぜ。
そんでアニメ化ってことで楽しく見させてもらってる。
リンク貼った動画も部分も、豪華すぎる鳥で面白い。好きだ。
しかしだ。アニメを見て私の心が荒れ狂ったんだ。
動画を見てもわからないかもしれないが、
主人公が開けるアパートの窓…ステンドグラス仕様になっている?ようで…
フォトショップのステンドグラスフィルターじゃねえか。
個人的な好みなんだが、私はこの加工が大っ嫌いでな…
よそ様の…同人とかの非公式イラストなんかで見るのはなんも思わないんだけど、
商業作品で見ると「ダッセェ!!」って、どうしても思っちゃって…。
上手く使ってるとは思うんだけど…上手な「手抜き」にしか見えないんだ。
ていうか、妖怪アパートの窓ガラス、ステンドグラスばっかなの?
そういう記述があったんなら仕方ないともいえんこともないが、
個人的には曇りガラスかなって思ったらカラフルな現実!
あとステンドグラスっていっても、
あのフォトショのフィルターで作ってるのはステンドグラスかい??
私の知ってるステンドグラスって、なんか図案がわかるやつなんだけど。
他角形がテキトーにくっついてる色ガラスは違う気がするけど、
大別すると仲間の内かい??



私の理想のステンドグラスというと、↑こちらのゲームのようなものでしょうか。
めっちゃキレイ。おしゃれなゲームがあるもんだぜ…。
本物が欲しくなる美しさですわぁ。
イギリス…名探偵…うっ!
posted by みよーん at 00:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月18日

感想なげえ

私です。17日月曜日はクトゥルフ神話TRPGセッションでした。
皆さまお疲れさまでした!

マイフレンドのオリジナルシナリオで、
前哨戦シナリオで私の探索者はロストしたシナリオでした。
…KPに無理を言って、
私の探索者は問題のある設定にしていただき、参加させてもらいました。
感謝しきりですわ。ほんまにありがとうございます。
どんな設定にしたかというと、
「シナリオを解決したら、自殺する」ことにしてたんです。
前の探索者がロストして、どちゃくそ私の心がへこみまくってしまい、
前探索者とつながりを持たせた探索者を作ったら、自殺願望者になってしまっていたんだ…。
そんな爆弾探索者をすんなり受け入れてくれたマイフレンドはすごいKPです。
あ〜、自分がへっぽこ過ぎて恥ずかしい〜。

死ぬための毒薬所持を許してもらい、最後は服毒しようと思っていたんですが、
NPCが炎上エンド望んでるっぽいのを察して、
他メンバーを帰させて一緒に焼け死ぬ方向でもいいかなって。
NPCがかわいそうな女の子だったせいもあり、
幸運ロール成功後、他探索者が必死になって助けに来てくれました。
熱い展開です。炎上だけに(え?)
PLのマイフレンド達にも迷惑をかけてしまってすまんかった。
正直助けてくれるとは思っていなかった(笑)
まぁ女の子と一緒のがでかかったな。全て終わった後、自宅で孤独に…なら絶対いけたんだ。
でもドラマチックに散りたい。あと前探索者が死んだ場所で死にたかった。
継続したらまた迷惑かけるかもしれんが(笑)、クリアのためには頑張るから★

それにしてもロールプレイで泣くとか予想外でしたよ(白目)
前のロスト探索者どんだけ好きだったんだよっていうね。
どへたくそなロールプレイと、どもりすぎる台詞で聞きづらかったと思います(笑)
マイフレンド向けに説明しておくと、
私の探索者、佐東君はあまり人間らしい人生を歩んできた子ではありません。
親に捨てられてからは思春期をやーさんとこに組して過ごし、
したっぱのしたっぱでしたが、危ない仕事もたくさんやってきました。
その中で、もしかしたら他の構成員の方もかもしれないけれど、
前の探索者の真塩ちゃんは、心を許せる唯一の存在でした。
組の若い子は彼女にご飯を食べさせてもらっていました。
組での生活の中で、いやもしかすると鮮明に覚えている記憶の中で、
彼女のご飯を食べる時間だけが、生きてるっていいなと思える時間だったんだ…。
そのことを、NPCに訴えるための言葉を選んでいたつもりの中で、
がっつり考えてしまった。
真塩ちゃんの合法飯「務所帰り〜家で食うかつ丼〜」を、
マスクで表情が読みにくい真塩ちゃんが、差し出すところを思い浮かべてしまった。
ちがう、違うんだ。俺にとっては真塩姉さんは特別には違いないけれど、
あの人が本当に食べさせたかったのは俺じゃなかったはずだ。
笑顔になってほしかった人は、俺じゃない、
なんでおれは生きてるんだ、どうしてあの人はここにいない
(私が前セッションでうまく立ち回れなかったからだよ!ウオー!涙)
…とまぁ、そんな感じです(白目)
前探索者の真塩ちゃんには、
現在行方不明の元幹部クラス?の従兄弟かな?がいるという設定でした。

はぁ。あんな熱くて恥ずかしいロールプレイをする気はなかったんだけどな(笑)
(予定してたのは心臓麻痺ロールという笑)
マイフレンドはシナリオ公開の気があるようで喜ばしい限りです。
がんばれ!おれはもう…だめかもわからんね…(死)
今回のセッションがまとめの参考になるとよいなぁ。
posted by みよーん at 00:08| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月12日

海とアメリカはクトゥルフに染まってる

わしです。パイレーツオブカリビアン、最後の海賊見てきました。
…姉者に誘われたから見てきたんだけど、わし、シリーズ最初の以外見たことないんですわ(汗)
しかも最初のもテレビでちょろっと見たくらいの…
ジャックの声優が分かる程度しか知らない状態で見てきました…。
まぁなんも知らなくても楽しめるんじゃないかとは思いました。
あれかい?パイレーツオブカリビアンは、
コナンみたいな続編のにおいを最後に持ってくる系映画なのかい?

船底くぐりの話が出て、
「これ昔やらされそうになったことあるわー」って懐かしかったです(笑)
クトゥルフでね(笑)
魚人嘔吐乱舞は一枚絵でもいいから描くべきではないかと思う今日この頃…。
後半の方は、
「あれこれどっかで見たことある…クトゥルフゲーム実況動画でだわ…」
って、なりましたね。
遺跡とか秘宝の演出は似たようなものにどうしてもなっちゃうイメージあります。
ちゃんと比べてみたら違うのはわかるんですけど、
結局印象として残るものが同じようなものになるっていうか。

ところで最近私が見てるゲーム実況主がサウスパークのゲーム実況されてて、
サウスパークについてちょこちょこ知識を入れています。
今までまるっこいイラストを見たとこはあった気がする。
まぁ色々ぶっとんでて自由なアニメですごいなー、
おもしろいなーって思っていたのですが、
そのサウスパークのとあるキャラクターが、
クトゥルフとがっつり関係していてめちゃくちゃびっくりしました。
不死性があるって…死ぬ度毎度産み直されてるっておま…(汗)
アメリカ産だからまぁ、クトゥルフネタが織り込まれることはままあること…なのかな?
アーカムは架空の都市だけど、サウスパークは実在する都市だぞえ…
posted by みよーん at 23:41| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月08日

刀とか最近の妄想

わたしです。
えー、記録によると、ちょうど220回目の鍛刀で新しい薙刀さんきてますね(白目)
普通に欲しかったんですけど、こんなにやったのは初めてです(笑)
というか今までの鍛刀キャンペーンの時は余裕がなかったから…
今回初めてどしゃどしゃ資材を使え〜!ってくらいにはあるかな?と思い。
鍛刀キャンペーンを楽しんでやるぜひゃっはー!とやったんすわ(笑)
普通に苦戦して心がまがまがしてきてましたが、
みっただとくりの間に、セキエイさんを並べる妄想すると、すっと心が穏やかになるんじゃ…
「セキエイさんは絶対嫌な顔する(願望)…愉悦…」
雅や平安系も苦手そう…まぁ馬が合いそうなのは無用や酒飲みか…。
「まてー、短刀の集団ショタとはどんな感じになるんだ…」
「ロリコンなのにショタまで目覚めたら大変なことに…アーッ!」
鍛刀のことを忘れる勢いで妄想しまくってました。
喋れる相手がいないだけで、月夜(特にセキエイさん)と刀妄想はかなりしている。

そういや近侍は村正でしたよ(笑)
審神者、ちょっとヒト皮脱ぎにブラック本丸逝ってくるわって気分です。
なんていうか、
私の脳内審神者が自分で振るうとしたら一番しっくりきてそうな刀なんだよなぁ…
村正…(汗)う、う〜ん(汗)
薙刀さん、今はともけいさんって呼んでる。

新しいへしは五振りですか…思ったより来ませんでしたね…。
鍛刀より、戦場に出たら二振り落ちた方がビビった。つまり短期間で六振り増えたということ…?
枠を広げるかなぁ…。
今所持可能数110口で、へしは鍵付き含めて45ですね(白目)
うちはキッコーとずずまる様が居ないです。7-3なんとかいけるようになったなぁ。
今月末で一年じゃないですか我が本丸。
てことはおい、日下が死にかけてもう一年かぁ(白目)

やべえ、来週セッションだけど、
私が当番じゃないとはいえシナリオまとめが終わってないいい(死)
ていうか、次私がKPするとして、来月するとして、
多分来月はメンバー全員集合が危ぶまれることが予想されてるから、
やろうとしてるガスライトは延期の可能性が高い…?
別に人数は一人でもいい気がしてるんだけど、せっかく四人ガスライト探索者作ったしねぇ。
メンバー欠けた時用のシナリオ用意しておく方が無難かな。
あと普通にアトヲシナリオやりたいから軽率にメンバー招集かけたい。
(シナリオができてるとは言ってない)
posted by みよーん at 00:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月03日

だからへしって呼びたくなるんだよ

わたしです。
ガスライトシナリオ用のメモを読み返してるんですけど、
「こんなん無理やん、やれるわけないわ」
「まず名前が覚えられないやん、むり、むりむり」
「ばかなの??NPCの数おかしいんですけど、ばかの??」
と、ツッコミ入れまくっています…。つら。
そういえば、初めてのガスライトシナリオの時も、名前間違えたまんま進行してたっけなぁ(遠い目)
んー。多いのは致し方ないにしても、なんとか名前を把握できるような工夫をしなくては…。
そういえば、私が作ったクトゥルフ神話TRPGシナリオは、
数だけなら一応、五作?になるんですけど、
舞台が日本じゃないのが二作で、一つが上記の間違えたガスライトもので、
もう一つがシナリオ化に挫折している1920年代アメリカもの。
1920年代の方は、NPCに名前をほぼ付けてなかったな(笑)
こないださらした姉弟は、苗字同じ人多くて把握しやすかったし、
他のも新規NPCは一人ずつみたいなもので…。
…がんばんないといけないようだな(白目)
横文字ネームむずかしいよおお(涙)

まぁ漢字でもすぐわからなくなるんですけどね。
新しいお刀様候補に蜈蚣切ってのがあがってるそうじゃないですか。
むっちゃきそう。こやつきそう。
でも毎度一瞬蜻蛉切と見間違えて「とん…むかちゃん」って呼んでそうな自分が目に浮かぶ。
平仮名か片仮名か、読みやすい漢字を頼む…
なんで百本足の方じゃないんだ…かっこいいからか?




↑こちらオリジナル審神者モデルを使用されておりますので、苦手な方はご注意くだされ。
可愛い女子で私は好きです。
長谷部と日本号と三人組で踊っとります。
Co文字式日本号さんがさぁ…某マイフレンドが描く日下とかいう探索者と一番似てる気がするんだよねぇ…。
リプレイもどき用の文章修正しながら動画を結構見ていたんですが、
「ばかやろー!日下がこんなかっこいいわけがあるめ―!(怒)」
と、何度も思ったり(笑)
マイフレンドが描く日下とは似てても、私の脳内日下はギャグ補正かかるというか(笑)
日本号の他のモデルさんもみんなかっこよくて好きです☆
最後の方のもじべの色気しゅごい。ほんと。
posted by みよーん at 00:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月30日

さらしてるじぇー

わしです。

「【CoCリプレイもどき】『夢の狭間の姉弟』【腐向け】」/「つのよもぎ あまはし」の小説 [pixiv] https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8347987

こちらにも一応リンク貼っときます。
よかったら読んでみてね。
前回の『道案内』のシナリオはよそ様の方が作られたものなんだけど、
こちら、クソキーパーことわたくしめが考えました…。
クトゥルフのネタ的にはありふれてると思うんだけど、
なんだか濃いところがあるような?(汗)
どうでもいいけど、「あいだ」って読んでほしくなくて、
「はざま」って読むのが普通な『狭間』にしたんだ…。
「間(はざま)」が一番しっくりくる気もしてたんだけど、
訂正するほどでも、ルビ打つほどのこだわりでもないから、漢字からかえとけってな。

そういや兄と妹じゃなくて、姉と弟なのには理由があるんですわ。
最初一方の男女は普通に恋人関係にしようかと思っていたんですが、
もう二人、NPCを追加しようと決めた時、そのNPCが姉弟だったので、
「両方姉弟なの面白いんじゃない?」と思って変更しました☆
追加組が兄妹だったら変わっていたのかもね。
NPCについてのページ、文字数多くない?(汗)
ていうか久しぶりにこんな長い文章打った気がするわ…アホか…

フォント、選ぶの楽しんでます。
たぬきも仕事メモも好きやな〜。
次、本文も表紙もかいてないけど、
フォントは使おうって決めてるのがあるんだぜ!
マキナス!君に決めてる!
でもガスライトシナリオ仕上げようと思ってるので、
リプレイ書き起こしはちょっと休憩に入ります。そういいつつやってるかもだけど。
posted by みよーん at 00:22| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月28日

完結するといいな

わしじゃよ。
今までにない死ぬ覚悟を決めて次のセッションは臨むので、みんなよろしくな!
は〜、未熟なプレイヤーなのでみんなに迷惑かけてるわ〜。
でもプロにもなれる気がしなくって、つらいところです…。
ロールプレイを楽しんだもん勝ちでいいすか…

はい。
なんとか形になりましたのでさらしておきます(笑)
「【CoCリプレイもどき】腐ってしまった『道案内』」/「つのよもぎ あまはし」の小説 [pixiv] https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8338012

クトゥルフ神話TRPGセッションは大体面白い記憶しか残ってないんですが、
これは群を抜いていますね。
でも一番は魚人嘔吐乱舞かもしれない…やっぱPL1じゃねーか!(笑)

表紙も自作したんですが、久しぶりにユフさん以外の絵を仕上げた気がする…。
結構気に入ってます。
ワイングラスのつもりなんですが、サングリアの液体を波打たせたのは、
目玉が動いているのを表現しています(にっこり)
目玉なかったらマジリリカルホモイラストだったので、
目玉の力って偉大だなと思いましたよ…。

続きもマイピク公開してますんで、マイピクのクトゥルフ仲間のお友達はチェックお願いいたします…。
長さ約五倍かぁ…。思ったよりコンパクトに収まったな?(白目)
次と次はもっと短くなるし楽勝だな?(白目)
posted by みよーん at 00:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月18日

積極的にゆがませていくスタイル

私です。土曜はクトゥルフ神話TRPGセッションでした。
お友達の自作ミスカトニック大学学生ものです。
あれなんよ…こう、平和で、天使チャンで、尊い…
語彙力を失う癒しの方向のシナリオの楽しさがあるんよ…
(↑ちょっと自分でも何言ってんだ?とは思う)
クトゥルフシナリオの面白さの方向性って色々あるじゃないですか…
謎解き重視ミステリー系とか、心理戦がドキドキのロールプレイものとか、
戦闘技能フル活用の脳筋ものとか(笑)
お友達のシナリオは、シーンを切り取った時の美しさが心に残る、
心が癒されるクトゥルフなんだよ…
いや、ちゃんとSAN値減少ポイントはあるよ?
あるけどプレイヤーとしてはファンタジー楽しさもあるし、
いわゆる生きてる人間怖いでしょう(嘔吐)なんかの、
不快な気持ちにさせる事が少な目で、
いつまで経っても探索者として成長しない私としては、
遊びやすくってありがたいです本当に。
ところでそんなシナリオでもまた私だけ発狂してましたね(笑)
やっぱ仲間内で発狂回数が頭出てるの私じゃないですか??
探索者傾向がヒーラーでも脳筋でも調査系でも関係なく発狂してんすよ。
あれか?私のダイスの女神が散って輝けと仰る??
まぁ爆発四散とはかくあるべきとは思います(`・ω・´)
(SAN値チェック失敗からのアイデア成功、発狂からの死亡コンボ)

ゲスなNPCや理不尽な状況ばかりのシナリオが嫌いなわけじゃないんですけど、
僕はもうロスト(死亡)ORロスト(生存だが別のシナリオでも継続探索者に使えるとは言ってない)
の、選択を迫られるのはもう無理だよ(白目)
どうすればよかったのかってずっと考えるんだが、答えが出ないよ…。
土曜のセッションで罪のない味方の猫を餌にしたら〜なんて話が冗談でしょうが出たんですけど、
生き残るためなら、
探索者は猫を殺すのもいとわない姿勢でいかなきゃならんのでしょうか。
自分の命を最優先するとは、そういうことなのか。
発狂状態ならまだしも…私にはどうやっても無理そうだなと思うと、
「お前に探索者は向いてない」「プレイヤーやっても死ぬだけだよ」
「クトゥルフやめた方がいいんじゃない?」
と言われている気がするんだわ。
私は探索者の人間としての心を基本的に守るロールプレイと選択をしたくってな。
プレイヤー続けるなら、そういうのやめた方がいい?
少なくともキャラクター重視傾向を緩めるべきなのかなって…

どや、このリアルSAN値の低さを見よ(白目)

そういえばお友達たちが私のKPとしての好みがわからない(汗)
みたいなことを言っていたのですが、
え??本当かい??(びっくり)
ハッピーエンドに持っていこうとすればいいだけだよ???
なんていうか、
みんな幸せがウルトラハッピーエンド、
一部の邪悪な存在なんかを除いて幸せなのがハッピーエンド、
なんらかの傷は残ったがまだ探索者の心や体も全員が死んだわけではないがノーマルエンド、
探索全員が精神崩壊または死亡がデッドエンド、
欠けてはいけない何かを欠いたのがバッドエンド…
こんなだよ?
多分他探索者の行動に引っ張られて、
自分の探索者としてはハッピーエンドへの道を模索しようとしなかったら、
パーティとしてはノーマルだったはずが、
自分の探索者だけバッドからのデッドコンボを食らう…
そんな探索者が出てきてもおかしくないシナリオになる予定です。
一部の探索者がハッピーに持ってってくれればなんとか…なるかもしれない。
ハッピーエンドへと向かおうと奮起するプレイヤーでありたいと、
私は思っていて、そんなプレイヤーをついシナリオの結末を多少捻じ曲げようが応援する、
私はそういうダメなKPなのです(汗)
自分のシナリオなら気軽に捻じ曲げられるから自作シナリオ最高!(笑)
posted by みよーん at 12:10| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月11日

わーいロスト人数が増えたぞ〜

私です。
二名ロストした精神へのダメージが計り知れない状態ですが、来週はセッションです☆
次のセッションの私のプレイングに影響出ていたらすまんな。
今度新規探索者作る機会があったら狂信者でもいいですか?
はー、神話生物に会いたーい(発狂済み)

さて、地味に書き起こしているリプレイですが、
本格的にねつ造シーンへ突入しはじめています。
記憶が、ない!
どうして私の記憶力は二度も試されなければならないのか…!
なぜ私は録音データもないのにリプレイを今書き起こそうとしているのか…!
シナリオを考えるのに振り返りたかったからかなぁと思っている…。
想定としては、
あと二作はアトヲシナリオ書きたいんだよね。
増えるかもしれないけれど(笑)多分次が最も重要な気配だ。
終わりをどうするか全く考えてない。
つーか考えて進めた試しなんてなかったな(白目)

うっ、うっ…つらい…
ミスカトセッションがなければ、俺はルルブをびりびりに破いていたやもしれぬ…。
おれは人間をやめるくらいならほとんど死ぬとわかっている道でも選ぶ。
連続その選択でロストしたような?
ところでおそらく身内卓内で最も低能な私なので、
私がKPやってる時は、
どうすればKP好みかというのはみんなに伝わっていると信じてやまない。
次のガスライトシナリオ、ネタバレになる可能性から、
シナリオタイトル名を明かそうかどうしようか迷っているんだけど、
セッション開始前に言おうかと思います。
KPが地味に細い道で用意するウルトラハッピーエンドに辿り着けますように。
posted by みよーん at 01:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月05日

ひと目にさらして大丈夫かいな

わしです。ダンガンロンパのV3今やってます。
物語が動き始めるまでが私にはひじょーに長く感じられまして、
推理が始まってもいないのに「挫折」という言葉が浮かびましたぞ。
なんとか一つ目の話を終わらせたぜ…。
1、2はクトゥルフやる前にプレイしたのでそうは思わなかったというか、
クトゥルフ脳でV3を遊んでいるせいというか、
「目星かアイデアを振らせろお!」
と何度かなりましたね(笑)
日常パートでそれがあるからなぁ(白目)

それにしても、ダンガンロンパシリーズの二次創作もの、
TheAfterに登場する超高校級の肩書、
V3と二つも同じのがあってびっくりしたよ。
探偵系や運系のものはかぶっても不思議じゃないんだけど。別だからなぁ。
どちらもキャラクターの路線は違うとはいえ、
二つもかぶるとはなー。どっちのキャラも好きです。
そんで今まで見たことなかったんですが、
TheAfterのファンアート作品をピクシブで見てみたわけですよ。
かぶってるキャラ二人一緒に描かれてる絵とかないんかなー?
と思って検索かけるじゃん?TheAfterのタグ、DRTAの方見るじゃん?
見当たらないような気がするじゃん???
え、一緒に描くとか禁忌なのかな…???(汗)という気分になってしまったよ。
う、うーん…誰か描いてくれないかなぁ…
てめえでやれ?
とりあえずリプレイまとめてから…シナリオもまだだし(死)

リプレイは…もうまじで、
ピクシブ小説さらしで動画なしスタイルに落ち着こうかなって思ってるんだけど、
表紙くらいは描きたいなって…うん…
割と毎日「自分、気持ち悪すぎるな(真顔)」って思ってるけど、
リプレイ書きながら、
「やべーぞこのKPまじきもちわりい…はっ!私だ…」ってなってる(白目)
道案内のリプレイもだけど、
結局何が面白いって私の奇行のような気がしてきた(真顔)
posted by みよーん at 00:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月27日

リプレイがんばる

わしじゃよ。
うっすら残る記憶と、ほぼメシの落書きしか残っていない紙を頼りに、
リプレイもどきの書き起こしを一本終わらせました。
さて…動画…動画かぁ…(白目)
まるでやれる気がしない…(震)
紙芝居で絵だけならさらせるかもしれないと考えながら書いてたんや…。
うううむ。
私の動画作りたくない病が出てますわ…。
ていうか微量とはいえ腐ってるからなぁー。やめた方がいいと思うんだよなー。

続くの前提で文字に起こしてるので、
とりあえず続きの一本を文字に書き起こせるのか…
やってみてから動画挑戦は考えようかな…。
一応録音データはあるが、
書き起こし済みのとは違って自分が書いたシナリオだから、
内容がかっすかすな上に、
清書されたシナリオを見ながら書くことができない難しさがある…ぐふっ
登場プレイヤーに該当するお友達は、
ちょっといつになるかわからないですが(白目)、
長文メールを送り付けると思いますのでよろしくお願いします。
パソコンメールの方がいいかな?
まぁ出来上がったら連絡するでよ。
多分進行しやすいように、はしょったり演出変更も多少するつもりですわぁ。

あ、せやった。たいこがねのさだちゃんがうちの本丸にも来ました(白目)
7-2ボス14回目くらいに落ちたようです。ようですというのは、
ボスマスA判定勝利後、ネットの調子が悪かったのか画面が真っ黒になりましてな…
ページ更新して入り直し、誰拾ったかなーと受取ボックス見たら入ってました。
顕現ボイス、聞けてないっす(涙)
所持してたらホイホイ落ちてくれるようになるとの噂?どおり、
二振り目ものよし君もさだちゃん来る前にドロップしたぜ。
私稀にドロップを通常倍率でゲットしたのが、
この二回が初めてなのでびっくらこいたよ。
次は亀甲チャレンジかぁ…しんどいのう…(汗)
脳内さにわはどちらかというと縛るのが好きなタイプです(え?)
posted by みよーん at 00:54| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月14日

進捗状況

今考えてるガスライトシナリオ作るのに必要そうな書籍はこれじゃね?
ってやつが見つかったんですが、
おそらく手に取ることは不可能そうだなってこともわかったぜ★
某プレミアもののサプリよりはお値段安かったけどね(白目)
もう販売されてない書籍ってか!ファー!
もちろんお近くの図書館の検索にも引っかからなかったぞ★
グーグルブックスにはあったんで読み始めたけどね。
他にも青空文庫にあったんで読んでみたり。
…紙で読んでねえな(笑)
電子書籍派ってわけじゃないんだ。そもそも本読まねえんだ(白目)
私の図書館技能は30くらいかな…初期値よりはあると信じてる…。

そんでハンドアウト有りのシナリオにするつもりなんよね。
なんかギミックがあるってわけでもないけれど、
シナリオ導入をスムーズにしやすい役設定を先につけとくかなってのと、
私が見たいからやってほしい(本音)
ユフさんポイNPCは参加しないので、私のやる気スイッチのために生贄になってくれ…。
我が身内卓は最大でKP1、PL4なので、
一応四種類のハンドアウトを考えてみたけれど、
上記の資料を読み始めたら四番目が揺らぎ始めて赤信号です。
最初のよりこっちにした方がいいんじゃうわああああ
くっそ…時代背景とかガスライトらしさ表現のフレーバー勉強なのに…
影響されやすいので、資料に手を出すのに臆病なんだ…
まぁ無謀すぎる航海という名のセッションは、
ヤバすぎて震えるけど怖くはないんだよなぁ(白目)
ハンドアウトは、
プレイヤーの誰かが欠けたら進行上マズイかなって最初思ったけど、
いや、大丈夫だなって思いなおせたよ☆
でも探索者作成は一緒に行った方がいいだろうからがんばる(吐血)
posted by みよーん at 17:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月10日

技能は上がったかな?

わしです。大阪にある国立民族博物館に行ってきました。
オカルトっぽいビーズの展示があると誘われホイホイお友達にコバンザメし、
初めて行ってきましたよ。すっごくすてきなとこですね!
ゴールデンウィークとずらしたおかげか、人の入りもまばらで、
ゆったり見ることができました。めっちゃ楽しい!
民族系の装飾具のあやしいビーズ見てきゃいきゃいしてましたわ(笑)
会うお友達は図録見せるね!小さくて軽くて見やすい言い本だ。

http://www.minpaku.ac.jp/museum/exhibition/special/20170309beads/index

↑紹介ムービー素敵なんで、これだけでも見ていただきたく。
チラシの、黒地にカラフルなビーズ配置デザインもめっちゃ好きです。
自分土産におんなじファイルを買いました☆
ビーズって現代の手芸に使われているものだけ見たら、
きれーいってだけで終わりそうなものですが、
(ビーズ、この展示では穴あけて紐通したものは皆ビーズ扱いで、)
やべー材料で、いろんなものが世界中で作られて面白かった。
マイマイのビーズはちょっと…僕は遠慮したいわ(笑)
握りつぶしたくなる衝動に駆られる…!!
なんていうか、飾るって行為は、ほんま面白いなぁ。
メンズコルセットビーズはすごい。本読んだら豊かさアピールじゃねってあった!
胴体守ってんのかな?って思いながら見てたのに全然違ったわ!(笑)

貝に穴あけて繋げるミニワークショップみたいのもあったんですが、
自分不器用なので、穴空いてるものを頂戴して作りました(笑)
ひっさしぶりにジュズダマ(植物)に触れたよ!
私小学生の時めっちゃ遊んでたんだわ!
学校の帰り道に集めて遊んだんだったかなぁ…また作りたくなった〜。

常設展も見たんですが、全然時間が足りなかったよ!
フロアがひんろいせいもあるけども、
あるものあるもの、面白くって私の語彙力の低下速度がフルスピード!
電子パネルで見たり聞いたりできるコーナーも結構あったけど、
時間の都合でほぼ利用できなかったぜ★
ここは泊りがけで二日くらいかけて楽しむ施設でしたわ…
常設展、世界中の物が集まってて世界旅行できるよ…
めっちゃ楽しい…みんぱくはいいぞ…
posted by みよーん at 00:58| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月02日

ぐぬぬってる

わしです。
ガスライトシナリオに出そうと思っている有名人枠NPCを誰にしようか考えている…。
フィクションキャラクターを改造することになる予感(汗)
持っててほしい技能があるんだが、揃わないんだ…くうう。
二つ持っててほしんだけど、両方持ってる人がいない…。
ていうか一つは誰も持っていない…?ちくしょう…またマイナーどころからかよ…(涙)
もう創作キャラでいいような気もしてるけど、
ビクトリア朝らしさを出したいんだけどな…。
フィクションどころかNPC用データの中にも私がほしい人がいなかったけどね★

ところで、ビクトリア朝は1837年から1901年のことだそうですが(ウィキペ)、
約70年とそこそこ期間がある。ゆりかごから墓場までくらいにはある。
ほんで前ガスライトシナリオやった時、元にした事件の年代から考えて、
ホームズさんは出さない方向でってことにしてた。
しかし最近考えを変えようかなと思っている。
遊戯なわけだし、細かい年数に縛られ過ぎるのもよくないんじゃないかって。
あと、アーカムやらが1920年代ってあるように、
ガスライトのメインの年代は1890年代ってあるように私には読み取った。
つまり、サザエさん時空とか、名探偵コナン的な時間の流れというか…
キャンペーンのシナリオで死亡とかでもしてない限り、
年数は違うけど同じ時代扱いで登場させたり、あったことにしてもいいんじゃないかってさ。
でもホームズプレイできる気がしないから対策はとる(え)
ていうかホームズの渇きを潤すような謎とか作れないし(白目)



↑ガスライトもの。私もいつかやりたい切り裂きジャック系。
この動画を思い出すと、
初めて作ったガスライトシナリオで探索者二人死なせた思い出がよみがえるぜ…。
グール…うっ、頭が…ッ!
絵がきれいでほんにかわゆい。ソロプレイでなやんでるのもかわゆい。
ゴーヤは食べるより緑色を愛でる方が好きだ(笑)



↑マイフレンドに薦められて見たおそ松さん系の卓。
おそ松さん系の初めて見たんですが、何がびっくりって、
プレイヤーと探索者名が台詞枠についてないと誰が何言ってんだかわかんなくなることですよ(笑)
低能な私がおそ松さん知らずに見てるせいがでかいですけどね。
顔と名前が…すぐわからなくなるんだ…ごめん…
マイフレンドの推しカプも…思い出せない…左右が違うと戦争…
見て思ったのは、
おそ松さんは六人兄弟なので、KP1、PL5にしやすい…
つまり多人数プレイヤーの仮想卓になるとこが他ジャンルとの違いかな?って思いました。
勿論六人兄弟のうちの何人かに絞って作ってらっしゃる方もいるでしょうが、
他ジャンルでプレイヤー5人で作ろうとはなかなか思わなさそうだなって。
NPCになる方が多そう。
あ、なぜ動画のリンクを貼ったかというと、
これが一番面白かったからです(笑)
フラグメント、比叡山のサプリ交えたシナリオ初めて見た気がするなぁ。
あと、完全に六人兄弟が別のキャラクターを作ってロールプレイするので、
おそ松さん知らなくてもすんなり見やすかった。
理系といううぷ主のシナリオ練り込み具合がすんごい。解説動画も楽しかった。

ふっへへ…タイムトラベルはさそうかどうしようかすんげー迷ってんだよねぇ…(邪悪な笑み)
比叡山炎上…ちょっとほしくなってしまったんだぜ★
posted by みよーん at 00:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月23日

シナリオまとめ?なんのことかな(吐血)

最近、自分には何でも話せる友人が存在しないことに気が付いた。
友人は二種類に分けられる。
クトゥルフ神話TRPGで遊べる友人と、そうでない友人だ。
そうでない友人は勿論、クトゥルフ神話TRPGの話はできない。
だから遊べる友人が何でも話せるかというとそうではなく、
めっちゃシナリオについて相談したいけど、
結局プレイしてもらうのは彼らなのでネタバレできないから絶対喋れない相手だ。
つまり、私には具体的にシナリオ相談する友人がいない。

おそらく世のシナリオ書きさんはネットコミュニティを使うとか、
オフラインだとしても…サブキーパーをやってもらうとかしてなんとかしてんだろうなぁ…。

すっごいぼんやりしてんだけど、ぼんやりシナリオの素ができそうです。
わからん…時代考証的な細かいことがわからん…(白目)
やっていいのかな?この時代的にアリなのかな??
1920年代シナリオの時みたいにわけわかんなくなってるぜ。
うん。お友達の希望を前向きに検討した結果、ガスライトシナリオを考えている。
やっぱりね、私の低能なおつむではよその方が作られたシナリオをまわせる自信がないんだよ(汗)
ガバガバかっすかすの自分のシナリオもどうかと思うけど(吐血)
ううー、有名人出したいけど、ほしいネタもってそうな有名人がいたとしても、
一般知識的には有名人ではないのでは???ってなりそうです(笑)
まぁ私よりお友達たちの知識の方が海のように深いので、気にしなくてもいいかもしれない(楽観視)
私が知らなさ過ぎて墓穴掘る可能性が否定できないッ(死)

話は変わるけど、
行方不明系刀剣はクトゥルフシナリオにワンチャン出せるんじゃないですかね?
儀式に使われて〜なんて理由は使いやすそうだと思うんですが。
え?貴様が考えろ??
自分、蛍丸使いやすそうだなって思うんすけど…あーでこうで…
だからこういう話をするお友達がいなくってさ!!(涙)
刀剣の、創作アーティファクトも作ってみたいなぁ。
…こないだはへんなのだったしな(笑)
posted by みよーん at 00:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月14日

貼りまくったぜ

動画リンクを貼って日記にする回。



↑某ゲームのCMのパロ+α。39秒と短く可愛いのでどうぞ。
三日月…(笑)



↑ドットもう一本!MMD文アルもの。
最初と最後らへんを除き、生まれ順に増えたり減ったりします。
この動画を見て、
自分が文アル好きなのは、きやつらから死のにおいがするからかなぁと思った。
武将と違って時代が近く、それが濃く感じるからかな。
文字が死に近いわけじゃないのになぁ(にっこり)



↑東京喰種√Aのエンディング曲だったものに人力文アル動画があり、
そちらに手描き動画が付いたものです。
元の曲を聞いたことがないしアニメも見たことないし漫画も知らない私ですが、
この曲が正岡子規せんせにぴったりなのはよくわかりました。
正岡せんせからの死のにおい、いいな(にっこり)
さっきのドットで正岡せんせをよく見ておくのもいいですよ★
あと動画の人力クオリティも手描きクオリティもすごいので、どうぞ。
手描きの方はドーナツホールも好きです。



↑三池は、
元のイラストが神過ぎてMMDモデルにするのが難しいのかなぁと、
素人のない脳みそで考えていましたが、
やっぱりできあがるものは神過ぎるね(白目)
うぷ主のマイリストから他作品もおススメ。三池の他のもありますし、
私はMMD杯で受賞したやつめっちゃ好きだなぁ(笑)それは戦国BASARAもの。



↑コメントが流れない今のうちに見ておいてほしい動画。
刀剣乱舞にはまってMMDを見始めると、存在に気がつくアンギャーさんの影…
やはり皆知っていたんだな…と、わかりやすくコメントが残っていた動画がこちらです。
とにかく師子王モデルが出る動画にはきているようす。
一人なのか複数なのかは確認できていないが、動画によってコメの長さが違うようです。
僕はニコニコでコメント特定されている存在はじめて見たよ(笑)
アンギャーさんのコメントあるとほっこりする(笑)



↑もう完結済みのろへい氏のゲーム実況動画。

http://www.jp.square-enix.com/lis/

↑日本語版の公式ページ

アメリカの架空の町でいいのかな、アルカディア・ベイの女子高校生が主人公。
タイムトラベラーもの。見れてなかったことを思い出して最近一気見しました。
目がゴロゴロするぜ(訳:号泣しちまったよ)
英語版をうぷ主が翻訳しており、
おっさん臭さがある訳になっている…と、似たようなことをご本人が言われています(笑)
だんだんそのセンスが私はクセになってきます。茶目っ気かわゆい。
ゲーム自体はちょいと百合のかおりもします(笑)まぁプレイング次第?
私がこのろへい氏訳の主人公マックスに慣れてしまったせいもあるんでしょうが、
日本語版主人公の声優さんの声が優しめだったので、
ちょっとイメージと違うなぁ??と実況見終わった後の日本語版トレーラー見て思いました。
英語のマックスが低めのクールさがあるともいう。
マックスめちゃんこかっけーんですよ!かわいいけどかっけーんです!
アメリカ現代のスクールカーストというか、あーこんな感じなのかなぁ〜って、考えたり。
ゲームに出てくる小説や映画は実際にあるものばかりなようでそこもいい!
ダグラス・アダムスの小説は読んだことないけど、ググって出てきた名言に気に入ったものがあったので、
いつかクトゥルフシナリオで使ってみたいです(え)
posted by みよーん at 00:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月13日

いあいあやってますかい

わしです。
二日の日曜はクトゥルフ神話TRPGセッションでした。ミスカトニック大学学生ものでした。
…私のインターネット検索技能では、
ミスカトニック大学もののリプレイ動画はひとシリーズ?しか見かけてないです。
サプリメントに載ってるやつらしいので、万が一のことを考えて視聴はしてないっす。
もっ、もしかしてミスカトニック大学ものって、動画化とかリプレイ化全然されてないのかな??
まぁユーチューブは私の範囲外なのでわかりませんが。
テキストや漫画なんかはもっと把握してないしなぁ。
とはいえ…ないだろうなぁ(汗)
ミスカトニック大学ものの難点は、
学生探索者のめんどくささと、キャンペーンにしないと本当には楽しめないところ、かな?
1920年かは個人的には大きな問題じゃないと思うんだよね。
乗り越えなきゃいけない壁の一つではあるけど、実際ぶち当たる方は上の二つかなって。

ちょっと脱線するけど、いざとなりゃ現代に置き換えてもいいわけだし。
1920年代のがおもろいとこ多いと思うけどね☆
ただ、ミスカトニック大学(漢字表記)みたいな動画も見かけたことないし、
現代の設定を独自に考えるのは、それはそれでしんどい気もする(汗)
アーカム系のサプリより、モジュラー・クトゥルフが必要になりそうだ…

話を戻して、
技能値が地味に低い低能な学生探索者を、死なずに繋げていくのも大変だし、
やっぱり予定がね!セッションの予定がメンバーで合いにくいからね!
継続してくのが難しいんだよなぁ…。KPは固定になる可能性大だしなぁ…。
我が身内卓でミスカトニック大学シナリオを毎度製作&まわしてくれる某友人は、
「…神かな??」と本気で思い始めているこの頃です。
まことにありがとうございます…。
ミスカトニック大学ものを楽しんでいるクトゥルフ神話TRPGプレイヤーが、
現代日本にどれほどいるものなのだろうかと想像すると、
自分の幸福をかみしめます…。めっちゃ…幸せやん…
シナリオ用意してくれるマイフレンドも、
予定を合わせて集ってくれるマイフレンドも、本当にありがとう…。
合わなかったマイフレンドもありがとう…欠席してても話題に上ってるから…(笑)
探索者がいない理由が話されてたりするから…(笑)

またちょっと脱線するけど、
某手札の娘をモデルにしてるお友達の探索者の容姿ですが、
ブロンド青目でもいい気がしてきた今日この頃です。
APP的にそこまで美女要素つぎ込める値かな??と話してたんですが、
玉の輿肉食系女子オーラがマイナスになってるからいいんじゃね?
時代的に肉付きの良いナイスバディもマイナスになる可能性があるし、
ボンきゅっボン!でもいいんじゃないかな(白目)

他のものと違って、
自分がKPをできる気がしないので手放しに誘えないのが苦しいですが、
ミスカトニック大学もの、みんなやろうぜ!!って叫びたいわぁ…。
めっちゃ…楽しいよ…
ちょっと新聞部(といいやすいから言ってしまう)っぽく探索者がなってきた気がして楽しい。
クラブに入ると自然と所属組織…探索者の背景にある人脈が定まってくるの面白いね。
学部や専攻科目で教授の繋がりがあったり…
そこらへんが学生探索者の醍醐味のような気がします。





↑始まったばかりの動画ですが、ちょっと聞いてみてほしい。
キャプションにあるように、録音されたのをそのままゆっくりボイスで再現されています。
すごく、身に覚えがありすぎて、つらいです…げふっ(吐血)
私もふわっふわな説明でいつもすまん…
この動画で多用されている「あー、えーっと」よりは、
「なんかそんな感じ」とか「みたいな」とか、他にはオノマトペが多い説明ばっかかな私は…
地味にリプレイ書き起こしてるけど、録音ないやつなんでどうなることか…(白目)
posted by みよーん at 00:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月01日

コロンビアしたい

わしです。
大きい安全ピンがどこかにいってしまい地味にしょんぼりしていたのですが、
先日手元に返ってきました。
心の中でむっちゃんさんと呼んでいる知人の車内に落としていたのだ。
良かったよ〜。なくなって寂しかったんだよ〜(涙)
(むっちゃんさんは知り合いの中で刀むっちゃんを見たことがある人なのだ)
(刀剣乱舞仲間というわけではない)
しかし今度はラバストむっちゃんが行方不明になってしまったのだ…!
あれか?二つ目をお友達に譲ったからか??わしのことが嫌いになったか??(涙)
うう〜。なぜむっちゃんだけ〜。つらい。

先週の日曜日は私のくっそ短いし、がばってるシナリオでお友達に遊んでもらいました。
色々と修正しないといけなかったよなと、めっちゃ胃が痛くなったぜ★
NPC上手く使えなかったなぁ…。
SAN減らすよう動くのもどうしようかと、KPに迷いがあるといけないね。
そして一月やったシナリオのまとめは終わってないよ★
もうだめだ、わしは、もうだめだ(白目)
うっ、うっ。亀も笑っちゃう速度ですわ…でもわしは諦めんぞ…。
アトヲシリーズのリプレイもどき落書きも諦めてはおらぬ…。
ケータイの方がテンキーで速い…やるぞえ…。
それにしてもマイフレンドが書いたシナリオ素晴らしくない?
めっちゃ読みやすくない?少なくとも私の理想がそこにあったぜ。
今ブクマしてきた(忘れてた)
1920年代セッション、人気が上がるといいなぁ。
私もシナリオさらししなきゃ…うっ(吐血)

二日の日曜はプレイヤーでセッションだー!
おれ、魔法が使えるようになったらさ、オーディンごっこしてみたいなって…
(肩にカラスのっける)
日曜はコロンビアポーズができるのか、それとも、
カラスを使役する夢見たってロールプレイ挟むようになるのか…
あああ、どきどきするようううう
posted by みよーん at 01:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする